私のAI親和度は何%?
最近わからないことができると、人より先にAIに聞いちゃう人?私のAI親和度を精密測定。

キャンプ内ゾンビキル数1位、圧倒的な戦闘型人間。野球バット一本でゾンビ10体を倒すのをただのウォーミングアップと呼ぶアクションレジェンド。「ゾンビ? 正直ただの運動不足解消でしょ」と言いながら何事もないように狩りに出かける度胸がヤバい。危険な探索任務は自動的にこの人が出て、キャンプ全員がその背中を信頼する。無謀なときがあって司令官が時々止めるけど「もう出てきましたけど」が返ってくる答え。ゾンビがこの人の方を怖がるという説がある。危険感知の本能が人と違って、実際の戦闘経験が積み重なりながら今では戦術的な判断も素早く下せるレベルに成長した。無謀さじゃなくて自信に基づくアクション。ゾンビの世界がむしろこの人にとって本当の舞台になった感じ。生まれつきの戦闘本能がついに使い道を見つけたもの。
気になる人ができたら迷いなく一直線。ゾンビ狩りに出かけて相手が喜びそうな物資を持って帰るのがこの人の告白スタイル。駆け引きや読み合いは体質に合わなくて、正直でエネルギー全開の恋愛を好む。相手が疲れないようにペース配分するのが課題。大切な人の前ではどれだけ危険でも引き下がらない保護本能が強い。恋人に「あなたがいれば安全だ」という確信を持たせる頼もしい存在。
ゾンビ除去、危険地域での物資回収、探索任務が天職。頭で悩むより身体で飛び込んで解決するスタイルが実力になる。どんな組織でも「きつい仕事があれば自分がやる」というエネルギーで信頼を積むタイプ。アクションで全てを証明する人。危険を冒して結果を持ち帰る能力はどんな組織でも最も価値ある力量のひとつ。この人が戻ってきたらキャンプ全体が安心する象徴的な存在。
ゾンビを倒しに行って廃墟のスーパーで物資を大量ゲットしてくるのがこの人の収入源。危険度は高いがその分報酬も大きい。他の人が行けない場所に行って持ち帰るのが得意だから物資の状況はいつも悪くない方。ハイリスク・ハイリターンスタイル。危険地域から持ち帰る物資の質と量が格別だから物資の豊かさはいつも高め。危険を怖がらない勇気が最大の資産。