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ゾンビアポカリプス生存タイプテスト

生存配信ライバー「エンターテイナー」
ESFP名誉

生存配信ライバー「エンターテイナー」

ゾンビの世界の生存過程をリアルタイム配信する本物の狂ライバー。「今日のゾンビ10体狩りチャレンジ、失敗したら食料を配ります!」こんなコンセプトでキャンプの人々を笑わせながら生存意欲まで植え付ける。配信中に本当に危険な状況が起きるのがよりリアルで人気が高い。絶望が日常の世界で笑いを供給する希望のアイコン。コンテンツのために危険すぎることをやって司令官が配信禁止命令を出すのに何とかしてまた始める人。配信しながらゾンビの世界を記録するという行為自体が後で人類の歴史の重要な資料になりえることを知っている人。エンタメと記録の境界に生きる独特な生存者。記録する人がいてこそこの世界が記憶され未来が作られる。

あなたの性向分析

配信=恋愛

恋愛の過程も配信ネタ。カップルチャレンジ、ゾンビ世界のVlog、コラボ配信をしたいタイプ。つまらなくて繰り返す恋愛は3日も持たない。毎日新しいエネルギーを与えてくれるパートナーが理想型で、一緒に配信してくれる人が最高の恋人。一緒にいると毎日新しいことが起きるタイプだから退屈する暇がない。恋人が配信に出ることを楽しんでくれたら最高のパートナーシップが完成する。恋人も一緒に配信するキャラクターになれたら、この関係は永遠に続けられる。

エンターテイナー

生存配信、イベント企画、キャンプの盛り上げ役が天職。単に笑わせるだけじゃなくて絶望の中の人たちが「生きている感じ」を受けられるコンテンツを作るのが本当の才能。人々の笑顔を見るときこの世界で一番やりがいを感じるタイプ。単に笑いを与えるのではなく、絶望的な現実でも生きていることの意味を見つけさせてくれるコンテンツが本当の価値。生存エンターテイナーという職業がこの世界でいかに貴重かを証明する人。

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人気が資産

配信の人気がすなわち生存手段になった世界。エンターテインメントを物資と交換して、ファンが食料支援を送ってくるシステムが自然に出来上がる。面白くなければ生存もないという論理が実際に機能するという珍しいケース。人気と物資が繋がる独特な収益構造を持つ人。面白いコンテンツを作る能力がすなわち経済力になるシステムを自分で作り上げた。コンテンツが作り続けられる限り物資も入り続けるという好循環の構造。

ゾンビハンター「戦闘エース」
相性の良いタイプESTP

ゾンビハンター「戦闘エース」

キャンプ内ゾンビキル数1位、圧倒的な戦闘型人間。野球バット一本でゾンビ10体を倒すのをただのウォーミングアップと呼ぶアクションレジェンド。「ゾンビ? 正直ただの運動不足解消でしょ」と言いながら何事もないように狩りに出かける度胸がヤバい。危険な探索任務は自動的にこの人が出て、キャンプ全員がその背中を信頼する。無謀なときがあって司令官が時々止めるけど「もう出てきましたけど」が返ってくる答え。ゾンビがこの人の方を怖がるという説がある。危険感知の本能が人と違って、実際の戦闘経験が積み重なりながら今では戦術的な判断も素早く下せるレベルに成長した。無謀さじゃなくて自信に基づくアクション。ゾンビの世界がむしろこの人にとって本当の舞台になった感じ。生まれつきの戦闘本能がついに使い道を見つけたもの。

ゾンビ研究所長「オタク力で世界を救う」
相性の悪いタイプINTP

ゾンビ研究所長「オタク力で世界を救う」

ゾンビを倒すんじゃなくて研究している人。「このゾンビは高周波に反応するタイプで、あっちは体温感知で動いて…」と言いながらひとりでゾンビ生態図鑑を作成中。傍から見ると危険だけど本人はむしろ楽しんでる。弱点分類データベースをキャンプに共有して生存率を爆上げした真の縁の下の功労者。世界が「もう終わりだ」と言っているとき「まだデータが足りない」と答える本物の学者タイプ。終末世界最高の戦略資産。誰かが死ぬ気で走りながら戦っているとき、この人はデータを収集中。そのデータが結局みんなの生存率を上げるということを知っている数少ない人のひとりがこの人。オタク力が本物の生存力になることを証明する人。

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